home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / TREES / TREE08.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  19KB  |  415 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 22
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 27
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) column01_4 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 7.999978 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -7.999978 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000004 0.0 500.0 ) ( -338.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( 338.553375 353.553375 0.0 ) ( -14.999997 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 7.999999 ) ( 0.0 500.0 7.999999 ) ( 500.0 0.0 7.999977 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000201 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000003 0.0 500.0 ) ( -338.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000004 0.0 500.0 ) ( 368.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -1.999962 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 7.999999 ) ( 0.0 500.0 7.999999 ) ( 500.0 0.0 7.999977 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.000004 0.0 500.0 ) ( -350.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 7.000011 0.0 0.0 ) ( 7.000011 0.0 500.0 ) ( 7.000271 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 7.0 0.0 ) ( 500.0 7.0 0.0 ) ( 0.0 7.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( -2.625 0.0 0.0 ) ( -356.178375 353.553375 0.0 ) ( -2.624996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 7.999978 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -7.999978 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000003 0.0 500.0 ) ( 368.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( -368.553375 353.553375 0.0 ) ( -15.000003 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000044 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 7.999999 ) ( 0.0 500.0 7.999999 ) ( 500.0 0.0 7.999977 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.000004 0.0 500.0 ) ( 356.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 6.999989 0.0 0.0 ) ( 6.999989 0.0 500.0 ) ( 7.000249 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 -6.999998 0.0 ) ( 0.0 -6.999998 500.0 ) ( 500.0 -6.999954 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( -2.625 0.0 0.0 ) ( 350.928375 353.553375 0.0 ) ( -2.624996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000201 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -7.999979 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( -368.553375 353.553375 0.0 ) ( -15.000004 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( 338.553375 353.553375 0.0 ) ( -14.999996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999962 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -7.999979 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( 350.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.999996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -7.000011 0.0 0.0 ) ( -7.000271 500.0 0.0 ) ( -7.000011 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 7.0 0.0 ) ( 500.0 7.0 0.0 ) ( 0.0 7.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 2.625 0.0 0.0 ) ( 2.625004 0.0 500.0 ) ( 356.178375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -7.999979 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -356.553375 353.553375 0.0 ) ( -3.000004 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 0.0 -7.000002 0.0 ) ( 0.0 -7.000002 500.0 ) ( 500.0 -6.999958 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( -6.999989 0.0 0.0 ) ( -7.000249 500.0 0.0 ) ( -6.999989 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 2.625 0.0 0.0 ) ( 2.624996 0.0 500.0 ) ( -350.928375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 7.999978 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -7.999978 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000004 0.0 500.0 ) ( -338.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( 338.553375 353.553375 0.0 ) ( -14.999997 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 7.999999 ) ( 0.0 500.0 7.999999 ) ( 500.0 0.0 7.999977 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000201 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000003 0.0 500.0 ) ( -338.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000004 0.0 500.0 ) ( 368.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -1.999962 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  107. } // Brush 10
  108.  
  109. { // Brush 11
  110.   ( 0.0 0.0 7.999999 ) ( 0.0 500.0 7.999999 ) ( 500.0 0.0 7.999977 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  111.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.000004 0.0 500.0 ) ( -350.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 7.000011 0.0 0.0 ) ( 7.000011 0.0 500.0 ) ( 7.000271 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 7.0 0.0 ) ( 500.0 7.0 0.0 ) ( 0.0 7.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( -2.625 0.0 0.0 ) ( -356.178375 353.553375 0.0 ) ( -2.624996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  116. } // Brush 11
  117.  
  118. { // Brush 12
  119.   ( 0.0 0.0 8.0 ) ( 0.0 500.0 8.0 ) ( 500.0 0.0 7.999978 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  120.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0.0 0.0 -8.0 ) ( 500.0 0.0 -7.999978 ) ( 0.0 500.0 -8.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 15.0 0.0 0.0 ) ( 15.000003 0.0 500.0 ) ( 368.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( -368.553375 353.553375 0.0 ) ( -15.000003 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000044 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  125. } // Brush 12
  126.  
  127. { // Brush 13
  128.   ( 0.0 0.0 7.999999 ) ( 0.0 500.0 7.999999 ) ( 500.0 0.0 7.999977 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  129.   ( 0.0 0.0 -7.999999 ) ( 500.0 0.0 -7.999977 ) ( 0.0 500.0 -7.999999 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 3.0 0.0 0.0 ) ( 3.000004 0.0 500.0 ) ( 356.553375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 6.999989 0.0 0.0 ) ( 6.999989 0.0 500.0 ) ( 7.000249 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 0.0 -6.999998 0.0 ) ( 0.0 -6.999998 500.0 ) ( 500.0 -6.999954 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( -2.625 0.0 0.0 ) ( 350.928375 353.553375 0.0 ) ( -2.624996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  134. } // Brush 13
  135.  
  136. { // Brush 14
  137.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  138.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000201 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -7.999979 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( -368.553375 353.553375 0.0 ) ( -15.000004 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( -15.0 0.0 0.0 ) ( 338.553375 353.553375 0.0 ) ( -14.999996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999962 500.0 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  143. } // Brush 14
  144.  
  145. { // Brush 15
  146.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  147.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -7.999979 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( 350.553375 353.553375 0.0 ) ( -2.999996 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( -7.000011 0.0 0.0 ) ( -7.000271 500.0 0.0 ) ( -7.000011 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0.0 7.0 0.0 ) ( 500.0 7.0 0.0 ) ( 0.0 7.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 2.625 0.0 0.0 ) ( 2.625004 0.0 500.0 ) ( 356.178375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  152. } // Brush 15
  153.  
  154. { // Brush 16
  155.   ( 0.0 0.0 8.000001 ) ( 0.0 500.0 8.000001 ) ( 500.0 0.0 7.999979 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  156.   ( 0.0 0.0 -8.000001 ) ( 500.0 0.0 -7.999979 ) ( 0.0 500.0 -8.000001 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -356.553375 353.553375 0.0 ) ( -3.000004 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 0.0 -7.000002 0.0 ) ( 0.0 -7.000002 500.0 ) ( 500.0 -6.999958 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( -6.999989 0.0 0.0 ) ( -7.000249 500.0 0.0 ) ( -6.999989 0.0 500.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 2.625 0.0 0.0 ) ( 2.624996 0.0 500.0 ) ( -350.928375 353.553375 0.0 ) citya1_1 0 0 0 1.00 1.00
  161. } // Brush 16
  162.  
  163. { // Brush 17
  164.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  165.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) grave01_3 0 0 0 1.00 1.00
  174. } // Brush 17
  175.  
  176. { // Brush 18
  177.   ( 0.0 0.0 23.510899 ) ( 0.0 448.770416 -196.954803 ) ( 379.145935 0.0 -302.446716 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  178.   ( 0.0 0.0 22.260406 ) ( 0.0 364.700958 -319.782288 ) ( 500.0 0.0 22.260433 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  179.   ( 0.0 0.0 21.118654 ) ( 0.0 456.208435 -183.512405 ) ( 393.303619 0.0 329.845459 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  180.   ( 0.0 0.0 21.118649 ) ( 0.0 456.208435 225.749695 ) ( 393.30368 0.0 329.845398 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  181.   ( 0.0 0.0 22.260406 ) ( 0.0 364.700958 364.303101 ) ( 500.0 0.0 22.260448 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  182.   ( 0.0 0.0 23.510897 ) ( 0.0 448.770447 243.976562 ) ( 379.145935 0.0 -302.446716 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  183.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999981 ) ( 0.0 500.0 -4.000011 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  184. } // Brush 18
  185.  
  186. { // Brush 19
  187.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( -216.069443 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  188.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 280.069458 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  189.   ( 0.0 -27.999998 0.0 ) ( 0.0 -27.999998 500.0 ) ( 500.0 -27.999954 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  190.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -280.069458 434.121582 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  191.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( 216.069443 434.121582 0.0 ) ( -31.999996 0.0 500.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  192.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  193.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) leaf1_2 0 0 0 1.00 1.00
  195. } // Brush 19
  196.  
  197. { // Brush 20
  198.   ( 27.719065 0.0 0.0 ) ( -297.467438 0.0 379.807495 ) ( -220.350418 434.121552 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  199.   ( 0.0 24.254183 0.0 ) ( 500.0 24.254183 0.0 ) ( 0.0 -275.531738 400.160492 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  200.   ( -27.719063 0.0 0.0 ) ( 220.350372 434.121582 0.0 ) ( 297.467438 0.0 379.807526 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  201.   ( -27.719065 0.0 0.0 ) ( -275.788544 434.121582 0.0 ) ( 297.467468 0.0 379.807495 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  202.   ( 0.0 -24.254179 0.0 ) ( 0.0 275.531708 400.160492 ) ( 500.0 -24.254135 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  203.   ( 27.719065 0.0 0.0 ) ( -297.467468 0.0 379.807495 ) ( 275.788544 434.121582 0.0 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  204.   ( 0.0 0.0 -5.0 ) ( 500.0 0.0 -4.999981 ) ( 0.0 500.0 -5.000011 ) leaf1_2 0 0 0 0.75 0.75
  205. } // Brush 20
  206.  
  207. { // Brush 21
  208.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  214.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) bark1_1 0 0 0 1.00 1.00
  218. } // Brush 21
  219.  
  220. { // Entity 0
  221.   "classname"     "worldspawn"
  222.   "wad"           "qoole.wad"
  223. } // Entity 0
  224.  
  225. { // Object 0 : 
  226.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  227.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  228.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  229.   Objects: 1, 21, 22, 26
  230.   Entity: 0
  231. } // Object 0
  232.  
  233. { // Object 1 : 
  234.   Position: (0.0, 0.0, -36.0)
  235.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  236.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  237.   Objects: 2, 3, 12
  238. } // Object 1
  239.  
  240. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  241.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  242.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  243.   Scale: (0.875, 0.875, 0.281528)
  244.   Brush: 0
  245. } // Object 2
  246.  
  247. { // Object 3 : 
  248.   Position: (0.0, 0.0, 20.269794)
  249.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  250.   Scale: (1.0, 1.0, 0.563049)
  251.   Objects: 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11
  252. } // Object 3
  253.  
  254. { // Object 4 : 
  255.   Position: (0.0, 30.0, 0.0)
  256.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  257.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  258.   Brush: 1
  259. } // Object 4
  260.  
  261. { // Object 5 : 
  262.   Position: (30.0, 0.0, 0.0)
  263.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  264.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  265.   Brush: 2
  266. } // Object 5
  267.  
  268. { // Object 6 : 
  269.   Position: (21.0, 21.0, 0.0)
  270.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  271.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  272.   Brush: 3
  273. } // Object 6
  274.  
  275. { // Object 7 : 
  276.   Position: (0.0, -30.0, 0.0)
  277.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  278.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  279.   Brush: 4
  280. } // Object 7
  281.  
  282. { // Object 8 : 
  283.   Position: (21.0, -21.0, 0.0)
  284.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  285.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  286.   Brush: 5
  287. } // Object 8
  288.  
  289. { // Object 9 : 
  290.   Position: (-30.0, 0.0, 0.0)
  291.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  292.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  293.   Brush: 6
  294. } // Object 9
  295.  
  296. { // Object 10 : 
  297.   Position: (-21.0, 21.0, 0.0)
  298.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  299.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  300.   Brush: 7
  301. } // Object 10
  302.  
  303. { // Object 11 : 
  304.   Position: (-21.0, -21.0, 0.0)
  305.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  306.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  307.   Brush: 8
  308. } // Object 11
  309.  
  310. { // Object 12 : 
  311.   Position: (0.0, 0.0, -20.269791)
  312.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  313.   Scale: (1.0, 1.0, 0.563049)
  314.   Objects: 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
  315. } // Object 12
  316.  
  317. { // Object 13 : 
  318.   Position: (0.0, 30.0, 0.0)
  319.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  320.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  321.   Brush: 9
  322. } // Object 13
  323.  
  324. { // Object 14 : 
  325.   Position: (30.0, 0.0, 0.0)
  326.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  327.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  328.   Brush: 10
  329. } // Object 14
  330.  
  331. { // Object 15 : 
  332.   Position: (21.0, 21.0, 0.0)
  333.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  334.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  335.   Brush: 11
  336. } // Object 15
  337.  
  338. { // Object 16 : 
  339.   Position: (0.0, -30.0, 0.0)
  340.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  341.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  342.   Brush: 12
  343. } // Object 16
  344.  
  345. { // Object 17 : 
  346.   Position: (21.0, -21.0, 0.0)
  347.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  348.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  349.   Brush: 13
  350. } // Object 17
  351.  
  352. { // Object 18 : 
  353.   Position: (-30.0, 0.0, 0.0)
  354.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  355.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  356.   Brush: 14
  357. } // Object 18
  358.  
  359. { // Object 19 : 
  360.   Position: (-21.0, 21.0, 0.0)
  361.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  362.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  363.   Brush: 15
  364. } // Object 19
  365.  
  366. { // Object 20 : 
  367.   Position: (-21.0, -21.0, 0.0)
  368.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  369.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  370.   Brush: 16
  371. } // Object 20
  372.  
  373. { // Object 21 : Rect Prism (8 sided)
  374.   Position: (0.0, 0.0, -24.0)
  375.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  376.   Scale: (0.8125, 0.8125, 0.125)
  377.   Brush: 17
  378. } // Object 21
  379.  
  380. { // Object 22 : 
  381.   Position: (0.0, 0.0, 132.0)
  382.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  383.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  384.   Objects: 23, 24, 25
  385. } // Object 22
  386.  
  387. { // Object 23 : Tri Prism (6 sided)
  388.   Position: (0.0, 0.0, 72.505249)
  389.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  390.   Scale: (1.375, 1.428571, 0.989685)
  391.   Brush: 18
  392. } // Object 23
  393.  
  394. { // Object 24 : Rect Prism (6 sided)
  395.   Position: (0.0, 0.0, 6.505249)
  396.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  397.   Scale: (1.375, 1.428571, 1.0)
  398.   Brush: 19
  399. } // Object 24
  400.  
  401. { // Object 25 : Tri Prism (6 sided)
  402.   Position: (0.0, 0.0, -62.494743)
  403.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  404.   Scale: (1.375, 1.428571, 0.989693)
  405.   Brush: 20
  406. } // Object 25
  407.  
  408. { // Object 26 : Rect Prism (8 sided)
  409.   Position: (0.0, 0.0, 24.0)
  410.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  411.   Scale: (0.25, 0.25, 1.0)
  412.   Brush: 21
  413. } // Object 26
  414.  
  415.